Рисунок малинка: Узор Малинка спицами со схемой, описанием и видео

Содержание

Узор Малинка спицами со схемой, описанием и видео

Узор малинка спицами – вязка, известная давно. Но в последний год она стремительно набирает популярность. Можно сказать, что она стала трендовым узором. Раньше ее использовали для вязания детской одежды: шапочки, кофточки, теперь же ни один модный показ трикотажной
моды не проходит без изделия, связанного вязкой малинка. Им вяжут женские жакеты, пальто, джемпера. Второе название рисунка – ягодка.

Как вязать узором ягодка малинка на спицах

Не смотря на то, что рисунок выглядит сложным, вязать его совершенно просто. Даже если вы только начинаете учиться, смело беритесь за спицы, все получится!

Схема и описание узора малинка спицами

Наберите количество петель кратное 6 плюс 5 петель для симметрии плюс 2 кромочные (кром. в описании не приведены).

1 р.: * 2 изнаночные, 1 лицевая, 2 изнаночные, из 1 п. вывяжите 5 (лицев., накид, лицевв., накид, лицев.)* – повторяйте до конца ряда, 2 изнаночн. , 1 лицев., 2 изнаночн.

2 р.: * 2 лицев., 1 изнан., 2лицевых* – до конца р., 2лиц., 1изн., 2лиц.

3, 4, 5, 6 р. – по рисунку.

7 р.: *2изн., из одной п. вывязать 5, 2изн., 5 п. вместе лицев.* – закончить 2изнан., 1лицев., 2изнан.

8 р.: *9лицев., 1изнаночн.* – в конце 9лиц.

9, 10, 11, 12 р. – по узору.

13 р.: *2изнаночных, 5 пет.вместе лицев., 2изнаночных, их одной пет. сделать 5* – в конце: 2изнаночн., 5 п. вм. лицевой, 2изнаноч.

Чередуйте со 2-го по 13 р.

Схема вязания рисунка ягодка малинка

Обратная сторона выглядит так:

Некоторые вязальщицы путают рисунок малинка с шишечками. Но это совсем другая схема и вязать ее необходимо по-другому.

Для тех, кто привык разбирать схемы по видео урокам, МК от Эльвиры Вафиной:

Как вязать по кругу – видеоурок

Видеоурок с пошаговой инструкцией.


А для начинающих, предлагаю пошаговый мастер класс с фотографиями:

Для образца я набрала 25 п. (18 делится на 3, + 5 + 2).

В первом р. единственная сложность: как связать из 1 п. – 5:

Первый рядок.

Во втором р. все петельки провязывайте так, как смотрят петли. Кроме тех, где мы делали из 1 п. – 5. Их свяжите лицевыми.

Далее четыре ряда по рисунку.

Теперь делаем новые пупырышки, но располагаем их в шахматном порядке. Там, где идет полоска нужно выполнить из 1 п. – 5. и выполняем рядки далее:

Раппорт в высоту готов!


На сайте TatuchkaClub приводилось схема вязания детской шапки узором Ягодка Малинка. Заново рассказывать не имеет смысла, переходите по ссылке под фото.

Читать далее.

Предлагаю идеи для вдохновения.

Узором можно вязать не только полностью все трикотажное изделие, но только часть, Например, рукава или полочку.

Вы можете изготовить стильный бомбер кардиган вязкой ягода Малинка по мастер классу школы “Уроки вязания”:


Легких вам петелек! Ваша Татушка.

Узор малинка спицами — схема, описание, видеоурок

Узор «Малинка», выполненный спицами

Узор, получивший широкое распространение сравнительно недавно. Он пришел из детского вязания. Узор «Малинки» получил свое название из-за заметного сходства с ягодками. Кстати, их размер просто изменить, поэтому можно включать фантазию, экспериментировать и получать новые и новые образы.

Навигация по статье

Что связать узором «Малинка»

Узор в последние годы заметно набрал популярность. Теперь он используется в большей мере во взрослых вещах, чем в детских. Узором «Малинка» можно связать кофту, кардиган, шапку или снуд. И это лишь маленький перечень идей. Некоторые из них представлены ниже.

Схема

Ниже представлены два вариант схем для вязания узора «Малинка» спицами. Они полностью идентичны по смыслу, но воспринимаются по-разному. Выберите наиболее удобный для вас вариант.

Раппорт узора — 6 петель. Для симметрии нужно набрать 5 петель дополнительно.

В данной схеме показаны все ряды — и четные, и нечетные. Условные обозначения даны справа.

В этой схеме узора «Малинка» указаны только нечетные ряды. Это значит, что четные ряды (2, 4, 6 и так далее) вяжутся по рисунку. Крестом обозначены 5 петель, провязанные вместе лицевой петлей. Стрелкой с дугой обозначены 5 петель, вывязанные из одной петли (1 лицевая, 1 накид, 1 лицевая, 1 накид, 1 лицевая).

Именно для этого варианта вязания узора ниже дано описание.

Описание

ЛП — лицевая петля, ИП — изнаночная петля.

Набрать петли. Их число должно быть кратно 6 + 5 петель для симметрии.

1 ряд: *2 ИП, 1 ЛП, 2 ИП, из 1 петли вывязать 5 петель (1 ЛП, накид, 1 ЛП, накид, 1 ЛП)* — повторять до конца ряда. Закончить ряд так: 2 ИП, 1 ЛП, 2 ИП.

2 ряд: 2 ЛП, 1 ИП, 2 ЛП, *7 ЛП, 1 ИП, 2 ЛП* — повторять до конца ряда.

3 ряд: *2 ИП, 1 ЛП, 7 ИП* — повторять до конца ряда. Закончить ряд так: 2 ИП, 1 ЛП, 2 ИП.

4 ряд: 2 ЛП, 1 ИП, 2 ЛП, *7 ЛП, 1 ИП, 2 ЛП* — повторять до конца ряда.

5 ряд: *2 ИП, 1 ЛП, 7 ИП* — повторять до конца ряда. Закончить ряд так: 2 ИП, 1 ЛП, 2 ИП.

6 ряд: 2 ЛП, 1 ИП, 2 ЛП, *7 ЛП, 1 ИП, 2 ЛП* — повторять до конца ряда.

7 ряд: *2 ИП, из 1 петли вывязать 5 петель, 2 ИП, 5 петель провязать вместе ЛП* — повторять до конца ряда.  Закончить ряд так: 2 ИП, из 1 петли вывязать 5 петель, 2 ИП.

8 ряд: 9 ЛП, * 1 ИП, 9 ЛП* — повторять до конца ряда.

9 ряд: *9 ИП, 1 ЛП* — повторять до конца ряда. Закончить ряд так: 9 ИП.

10 ряд: 9 ЛП, * 1 ИП, 9 ЛП* — повторять до конца ряда.

11 ряд: *9 ИП, 1 ЛП* — повторять до конца ряда. Закончить ряд так: 9 ИП.

12 ряд: 9 ЛП, * 1 ИП, 9 ЛП* — повторять до конца ряда.

13 ряд: *2 ИП, 5 петель провязать вместе ЛП, 2 ИП, из 1 петли вывязать 5 петель* — повторять до конца ряда. Закончить ряд так: 2 ИП, 5 петель провязать вместе ЛП, 2 ИП.

14 ряд: 2 ЛП, 1 ИП, 2 ЛП, *7 ЛП, 1 ИП, 2 ЛП*  — повторять до конца ряда.

15 ряд: *2 ИП, 1 ЛП, 7 ИП*  — повторять до конца ряда. Закончить ряд так: 2 ИП, 1 ЛП, 2 ИП.

16 ряд: 2 ЛП, 1 ИП, 2 ЛП, *7 ЛП, 1 ИП, 2 ЛП*  — повторять до конца ряда.

17 ряд: *2 ИП, 1 ЛП, 7 ИП*  — повторять до конца ряда. Закончить ряд так: 2 ИП, 1 ЛП, 2 ИП.

18 ряд: 2 ЛП, 1 ИП, 2 ЛП, *7 ЛП, 1 ИП, 2 ЛП*  — повторять до конца ряда.

Повторять 7-18 ряды до нужного размера изделия.

Видеоурок

Подробное объяснение вязания узора «Малинка» для новичков. На видео показано правильно выполнение убавок и прибавок (вывязывания 5 петель из одной).

схема и описание работы, техника вязания спицами

Вязание спицами — особый вид мастерства. Благодаря подобному умению можно создавать шедевры для себя и своих родных, тем самым проявляя любовь и заботу о них. Когда вкладываешь в ручной труд частичку своей души, получается неповторимое изделие. В особенности холодными зимними вечерами приятно взять в руки моток мягкой пушистой пряжи и нача́ть вязать детскую шапочку или шарф спицами узором «Малинка» по схеме. Этот орнамент действительно напоминает лето, ягодное изобилие, веселит и согревает душу.

Объёмные рисунки в одежде

Варианты выпуклых узоров для вязания спицами с описанием разнообразны. Среди них достаточно много интересных версий, например, «кукуруза», «путанка», или «рис». Но объёмный рельеф «Малинка» смотрится оригинальнее, идёт детям и взрослым. Этим рисунком можно связать милые шапочки для маленьких модниц, свитера, кардиганы и другие интересные вещи. На крохах вязаные комплекты с объёмными узорами выглядят очень трогательно. Тем более что схема вязания совсем проста, и даже начинающие рукодельницы разберутся в ней без проблем.

Для начала вязания надо правильно подобрать материал. Для детских шапочек лучше отдать предпочтение высококачественной пряже с добавлением натуральных волокон, например, шерсти, ангоры. Объёмные орнаменты увеличивают расход пряжи.

Для удобства спицы выбирают диаметром 3 мм. Красивую ягодную шапочку можно разнообразить вывязанным листом из цветных ниток. Дети обожают всё красочное, поэтому лучше использовать в работе пряжу ярких насыщенных расцветок.

Пошаговый мастер-класс

Существует несколько вариантов вывязывания узора «Малинка» спицами. Схему и описание рисунка можно найти в интернете на специализированных сайтах, в обучающих мастер-классах и видеоуроках. Принцип вязки заключается в наборе петель в количестве, делённом на шесть, пяти дополнительных петель для узора и двух кромочных петелек. После этого продолжают вязать по следующему описанию:

  1. В первом ряду снимают кромочную и провязывают петли: 2 изнаночные, лицевая, снова 2 изнаночные, 5 петель из одной, и повторяют с начала ряда.
  2. Во втором — 2 лицевые, изнаночная, 9 лицевых, продолжать также, а перед крайней провязать две лицевых петли.
  3. Третий, четвёртый, пятый и шестой — вязать по рисунку, как смотрится.
  4. В седьмом — 2 изнаночные, 5 из одной, 2 изнаночные, 5 вместе лицевой.
  5. В восьмом — кромочную снимаем, 9 лицевых, изнаночная, дальше по схеме.
  6. Девятый, десятый, одиннадцатый и двенадцатый — по рисунку.
  7. В тринадцатом — 2 изнаночные, 5 вместе лицевой, 2 изнаночные, 5 из одной.
  8. Четырнадцатый — 2 лицевые, изнаночная, 9 лицевых.
  9. Пятнадцатый, шестнадцатый, семнадцатый и восемнадцатый — как смотрятся.
  10. Рисунок повторяется с седьмого ряда.

Вязать свободно и легко

Достаточно проста схема и её описание для выпуклого узора спицами. На ней цветными петлями указывается раппорт, в который включается 6 основных и 5 дополнительных петель для того, чтобы сохранить симметричность узора. На этой схеме указываются лицевые ряды, а в изнаночных надо вязать по рисунку, накиды провязываются только лицевыми. Всё повторяется с седьмого ряда по 18-й.

Для всех типов исполнения узора «Малинка» надо запомнить и соблюдать следующие правила:

  • кромочная в начале ряда снимается непровязанной, в конце провязывается изнаночной;
  • из одной вывязываются пять лицевых;
  • накиды набирают прямыми.

Эту несложную схему можно приня́ть за основу при изготовлении разнообразных вещей. Не только для детворы применяют этот узор. Выпуклый ягодный рисунок прекрасно смотрится в различных моделях женской одежды.

Его можно применять как в качестве основного орнамента, так и для вязания деталей по выкройке. Очень богато и стильно смотрится кардиган, связанный узором «Малинка». До начала работы над изделием поможет вывязывание небольшого кусочка полотна размером 10х10 см из подготовленных ниток. Это надо для определения плотность вязки и набора необходимого количества петель. Вычерчивается выкройка, и по ней вяжется каждая отдельная деталь кардигана, например, полочка, рукав и другие по схеме.

В конце работы обязательно надо простирать каждую деталь в шампуне, растянуть на ровной поверхности. После полного высыхания сшить все части между собой, и всё! Модный эксклюзивный кардиган готов.

Две стороны рельефа

Красивые соты на лицевой стороне узора восхищают настоящих мастериц. Но самое оригинальное в орнаменте то, что изнанка изделия вовсе не выглядит изнанкой. Она ни в чём не уступает лицевой стороне полотна. На обороте образуются связанные по той же схеме спицами объёмные выпуклые косы. Соты выглядят вогнутыми, в результате чего создаётся объёмная картинка.

Выходит, что по одинаковой схеме получается совсем другой оригинальный рисунок. Никаких новых перерасчётов не применяется. Расход пряжи не увеличивается. Если вязальщице захочется чего-то нового, интересного, чуть менее объёмного, то косы, вывязанные «Малинкой», станут решением этого вопроса.

Originally posted 2018-08-29 09:58:15.

Как вязать узор малинка спицами?

Рисунок «Малинки» принадлежит к категории рельефных узоров. Рисунок подходит для вязания, как детских, так и взрослых вещей, отдельных их элементов или аксессуаров, например, для детской шапочки. Связать его будет несложно, даже для начинающих.

Узор спицами ягодка малинка: с чего начать?

Вязание любого изделия, даже самого небольшого, всегда начинается с подготовки всего необходимого, а так же с обязательных расчетов.

Наиболее выигрышно узор малинка, связанная спицами, смотрится при использовании однотонной пряжи, без всяческих вкраплений вроде люрекса или махровых ниток. Это объясняется тем, что сам узор самодостаточен, и обилие деталей будет перегружать готовую вещь.

Обязательно имейте в виду, что на выпуклые рисунки, коим является узор малинка, требуется больше пряжи, чем на плоские узоры. Из этого следует, что лучше приобрести чуть больше мотков пряжи, чем вы берете обычно, про запас. Это избавит вас от необходимости докупать пряжу, или даже заказывать, если вдруг в наличии не окажется нужного цвета.

Перед началом работы нужно обязательно связать образец. Это понадобится для того, чтобы вы смогли понять, сколько раппортов вам нужно разместить на изделии, а так же правильно рассчитать петли.

Обратите внимание на то, что в данном узоре каждая первая петля в ряду не провязывается, а просто снимается. При этом каждая последняя петля провязывается изнаночной.
При работе с данным узором в некоторых рядах нужно вывязывать из одной петли пять. В этом случае все пять петель провязываются лицевыми.
Все накиды в описании рисунка выполняются только прямо.

Узор малинка спицами: описание

  • Описание узора легкое, справиться с ним под силу даже новичку.
    В одном раппорте получается 18 рядов. А количество петель делится на 6 + 5 петель и + две кромочные.
    1 ряд – 2 петли изнаночные, 1 лицевая, 2 изнаночные, из 1 петли вывязываем 5 лицевыми (лицевая, накид, лицевая, накид, лицевая).
    2 ряд – 2 петли лицевые,* 1 изнаночная, 9 лицевых*, 2 петли лицевые.
    С 3-его по 6-ой ряд включительно петли провязываются по рисунку.
    7 ряд – 2 петли изнаночные, из 1 петли вывязываем 5 (аналогично описанию в 1 ряду), 2 изнаночные, 5 петель провязываем вместе лицевой.
    8 ряд – 9 лицевых петель, 1 изнаночная.
    С 9-го ряда по 12-ый включительно петли провязываются по рисунку.
    13 ряд – 2 петли изнаночные, 5 петель провязываются вместе лицевой, 2 изнаночные, из 1 петли провязываем 5.
    14 ряд – 2 петли лицевые, *1 изнаночная, 9 лицевых*, 2 лицевые.
    С 15-го ряда по 18-ый ряд включительно петли провязываются по рисунку.
    19 ряд – вязание начинается с первого ряда.

Как вязать детскую шапочку узором малинка спицами?

Описанный выше узор идеально подходит для изготовления шапочки маленькой моднице. Ниже рассмотрим, как это можно сделать.

Для работы Вам понадобятся спицы номером 2,5 и крючок. Крючком мы будем вывязывать зеленые листочки, которые пришьем наверх готового изделия.
Плотность вязки должна составлять около 20 петель на 25 рядов, и составлять около 10 см на 10 см.

В первую очередь набираем 101 петлю и начинаем вязать резинку 1 на 1. Более крупная резинка будет смотреться не особо уместно на данном изделии. Резинку продолжаем вязать в высоту, пока она достигнет 4 см. Далее вяжем 3 см вверх платочной вязкой. Как только нужная высота наберется, переходим на узор малинка, и вяжем 12 см вверх.

Как только набралась нужная высота изделия, начинаем вязать 1 петлю лицевой, 2 петли изнаночные, а затем из 5 петель делаем 1, то есть провязываем 5 вместе петель лицевыми.
Через ряд продолжаем провязывать вместе по 2 петли. Оставшиеся в конце петли стягиваем вместе, а полотно сшиваем сзади.

Из пряжи зеленого цвета вяжем листочки, и пришиваем к макушке.

Все, шапка для девочки готова!

Как связать джемпер узором малинка на размер 44-46?

Для работы понадобится, в первую очередь, пряжа. Желательно, чтобы ее состав был из одинакового соотношения хлопка и акрила. При длине нити в мотке 200 метров, следует взять 5 мотков. Кроме того, нужны будут спицы номером 4 и 4,5.

Вязание спинки

  1. Вначале следует набрать 86 петель, из них 84 основные и 2 кромочные.
  2. Спицами номером 4 начинаем вязать резинку 1 на 1, вяжем вверх около 6-7 см.
  3. Как только нужная высота набралась, заменяем наши спицы номером 4,5 и вяжем основное полотно спинки платочной вязкой на 49 см вверх.
  4. Как только нужная часть провязана, начинаем вязать правую половину нашего изделия.
  5. С изнаночной стороны полотна вывязываем 35 петель и поворачиваем изделие.
  6. В следующем ряду вяжем 32 петли и снова поворачиваем полотно.
  7. Далее вяжем 30 петель и поворачиваем изделие.
  8. В следующих рядах вяжем по 28, 27, 26 петель, каждый раз переворачивая полотно.
  9. Как только доходим до плечевых швов, закрываем все петли.
  10. Центральные 34 петли оставляем незакрытыми для дальнейшего вязания горловины.
  11. Левая сторона спинки вывязывается аналогично правой стороне, симметрично.

Вязание переда

  1. Перед будущего джемпера вяжется аналогично спинке.
  2. Горловину следует начинать формировать длине связанного полотна 46 см, причем высота резинки не учитывается.
  3. Как только работа будет закончена, полотна сшиваются между собой. Не забываем оставить незашитыми по 19 см для проймы.
  4. Горловина вяжется по кругу резинкой 1 на 1. Для работы используются спицы номер 4.

Вязание рукава

  1. Для рукава необходимо набрать 32 петли, и еще 1 для замыкания круга.
  2. Резинкой 1 на 1 вяжем вверх 4 см. Для работы следует использовать спицы номер 4.
  3. Далее переходим на спицы номер 4,5, и сразу же добавляем 15 петель.
  4. Дальнейшее вязание следует осуществлять по приведенному выше описанию узора ягодка малинка.
  5. Вяжем полотно вверх до тех пор, пока оно не достигнет 51 см, без учета резинки, и закрываем все петли.
  6. Готовый рукав пришивается к полотну, которое было связано ранее.
  7. Выполнив все приведенные действия, у вас получится прекрасный джемпер 44-46 размера!

Читайте также:

Как видите, рисунок не сложный, но очень интересный, и смотрится довольно выигрышно. Потратив немного времени и усилий, можно стать обладателем прекрасной вещи, или подарка родным и близким людям!

Как вязать спицами узор Малинки

На просторах интернет можно встретить много красивых и интересных узоров, один из них – узор Малинки. Его еще называют узор Пузырики, Шишечки и т.д. Но нам кажется, что название Малинки наиболее четко отражает его сущность.

Содержание статьи


Умеешь вязать спицами?
Опубликуй работу
на knitka.ru

Популярность свою узор получил благодаря своей универсальности и объемности. Ведь все мы знаем, что объемные вещи остаются в моде уже не первый год.

Узор Малинки универсален, потому что его можно использовать для вязания шапочки, домашних сапожек, жилетов, свитеров, кардиганов, бомберов женских и детских. И даже плед или покрывало тоже неплохо будут смотреться с узором Малинки.

Какая пряжа подходит для вязания узора Малинки спицами

Пряжу стоит подбирать особо тщательно, т.к. она должна держать форму, но при этом быть пластичной. Так что выбирайте пряжу с шерстью в составе. В качестве неудачной пряжи можно привести в пример Пехорку Осеннюю. Моточки по 200 гр, метраж 150 м, ниточка довольно толстая. Состав 25% шерсть – 75% акрил. Из этой пряжи изделие с узором Малинки будет стоять «колом». Но это не значит, что вязать узор Малинки нужно только тонкими ниточками.

Тонкие нитки подойдут, если все изделие целиком будет связано узором Малинки. А если он используется только на рукавах или кармашках, то подойдут и толстые нитки, толстые спицы. Чтобы вам было проще определиться с выбором пряжи, мы приводим описание готовых изделий от разных мастеров, фото их работ и название пряжи, из которых был связан рисунок Малинки.

Если у вас есть вещи, связанные с узором Малинки, присылайте к нам в редакцию, мы обязательно их опубликуем.

Схемы вязания узора Малинки спицами

 

  • Большая подборка узоров для вязания шапок спицами

Что можно связать спицами узором Малинки

Женские свитера, кардиганы и бомберы:

На фото работы автора aiva_knits.

Кардиган oversize с узором Малинки спицами

Автор Lidija Azhur из страны Мам. Пряжа Спагетти, расход 1,8 кг.

Подробнее по ссылке

Костюм Малинка спицами от Ларисы Бабенко

Костюм малинка. На 2-3 годика. Пряжа для кофточки Тина 308 м в 100 граммах. Для штаников 400 м в 100 гр. Спицы № 3.5. Расход. Малиновой 200 гр. Салатной 150 гр. размеры: кофточка длина 35. ширина 30 см. штаники.

Читать дальше…

Шапка для девочки спицами – малинка

В такой милой “вкусной” шапочке ваша малышка не останется незамеченной. Шапочка-малинка – то, что нужно, чтобы разбавить краски унылой осени.
Размер шапки: окружность головы 50—52 см.

Схема шапочки Малинки по ссылке

Кардиган с узором Малинки

Он-лайн вязание кардигана по ссылке

Жилет с узором Малинки

Жилет на 44 размер и на рост 175 см. Длина по молнии 60 см. Связала zkommo из Страны Мам.
Изначально с клиенткой думали связать ей бомбер. Но, когда представили, что и рукава будут бугристые, по тушке только 900г ушло, показалось перебором . Короткий рукав, был выход из положения и носится чаще, чем шуба с рукавами. Расход пряжи 2 мотка Cashmere Gold арт 018 – на резинки, спицы 2,5; и 7 мотков Merino Gold 200 арт 018, спицы 4.
Краткое описание смотрите по ссылке

Видео – уроки  по вязанию узора Малинки спицами

Здесь должно загрузиться видео, подождите или обновите страницу.

Узор Малинки или Пузырьки спицами

Для образца наберите 28 пет + 3 пет = 31 петля. Количество петель должно делиться на 4 + 3 кром. Первые ряды вяжется лицевой гладью.

Здесь должно загрузиться видео, подождите или обновите страницу.

рисунок к песне калинка малинка 2 класс

Тэги: Ягодница клюбники купить в Челябинске, где купить рисунок к песне калинка малинка 2 класс, Ягодница клюбники купить в Бердске.


Ягодница клюбники купить в Невинномысске, сорт клубники домашний деликатес, калинки малинки такие вечеринки мем, правильно вырастить клубнику на даче, выращивание клубники в подвале круглый год технология

Принцип действия

Продукт представляет собой небольшую картонную коробочку, внутри которой находится специальный грунт и семена растений. Как заявляется производитель, он использует семена, которые были выведены в ходе многолетних исследований. Производятся они под надзором Российской академии наук, что гарантирует натуральность и безопасность. Почва обогащена особыми биологически активными компонентами, которые при взаимодействии с водой активизируются и насыщают семена. Они, напитавшись полезными веществами, начинают быстро расти – уже через 2-3 дня появляются первые ростки, а через 3-4 недели ягоды, которые готовы к употреблению. Никаких удобрений для ускорения роста приобретать дополнительно не нужно! В коробочке уже есть все, что необходимо для домашнего огородничества.

Официальный сайт рисунок к песне калинка малинка 2 класс

Состав

Просмотреть иллюстрацию Калинка-малинка из сообщества русскоязычных художников автора RivusDea (Бойко Анастасия) в стилях: Детский, нарисованная техниками. Калинка-малинка. Есть такая категория песен, как народные. Кто же не знает зажигательную Калинку-малинку, под которую ноги сами пускаются в пляс? Но оказывается, что эта песня вовсе не народная, как все привыкли думать. Сейчас воспроизведение этой песни невозможно. Попробуйте обновить страницу или воспользуйтесь другими песнями из нашего каталога. Калинка, калинка, калинка моя, В саду ягода-малинка, малинка моя. Народные Калинка-Малинка минус №3. Текст песни Калинка-Малинка. Текста пока нет, но его можно добавить (после регистрации). Один из неофициальных музыкальных символов России, песня Калинка, ошибочно считается народной. Калинка-малинка. Исполняет Академический дважды Краснознамённый, ордена Красной Звезды ансамбль песни и пляски Российской армии имени.В. Александрова. Вера Городовская. Народная песня Калинка, малинка моя — всем известная русская народная песня, которую конечно же слышали все и не раз. Текст и слова песни были напсианы еще 1860 году и ее исполняли замечательные исполнители в разное время, такие как Евгений Беляев, Алибек Днишев, Иван Ребров, Вадим. Калинка, калинка, калинка моя! В саду ягода малинка, малинка моя! Ах! Под сосною под зеленою Спать положите вы. Калинка, калинка, калинка моя! В саду ягода малинка, малинка моя! Ах! Сосенушка ты зеленая, Не шуми же надо мной! Советские песни. И не только. Русская народная песня Калинка-малинка. Оказывается, это самая популярная песня в мире. Авторский первоначальный вариант Ивана Петровича Ларионова найти можно теперь только в архивах. Калинка, калинка, калинка моя! В саду ягода малинка, малинка моя! Ах! Под сосною, под зеленою Спать положите вы. Калинка, калинка, калинка моя! В саду ягода малинка, малинка моя! Ах! Сосенушка ты зеленая, Не шуми же надо мной! Калинка-Малинка текст. Детские песни скачать. Скачать детскую песню Калинка-Малинка Слушайте онлайн Детские песни современные, весёлые, новые песни.

Эффект от применения

Лишенная пестицидов, химии почва полностью подходит для выращивания полезного для здоровья продукта. Его можно употреблять в пищу, не опасаясь за свое здоровье. Саженцы не нуждаются в сложном уходе, они достаточно непривередливы. Это способствует богатой урожайности без особенных усилий. После того, как кустики порадуют первыми ягодками и станут без устали давать новые, каждый делает свой дальнейший шаг. Садовод по своему усмотрению решает отправлять продукт на продажу, либо лакомиться ягодками всем семейством. Хотя плодоношение от ягодницы такое, что с лихвой хватит и на то, и на другое.

Мнение специалиста

Никогда не думала, что буду выращивать клубнику прямо у себя в квартире. На улице — 30, а у меня дома целый сад. Кстати, по вкусу и не отличить от оригинала, как будто с огорода собрала. Испробовали также всей семьей пирожки с клубникой, получились что надо. Вот хочу на днях несколько банок компота закатать. В общем девочки, всем советую, ягоды зимой — это круто!

Я выращиваю клубнику из семян и могу сказать, что никакая волшебная почва из Эквадора и никакие биостимуляторы не заставят куст клубники вырасти из семечка и начать плодоносить за 3 недели. Полив по стакану в день — это вообще вредительская рекомендация, столько воды на такое минимальное. Чудо-ягодница Сказочный сбор. Продавцы обещают свою землянику круглый год. До 2,5 кг в неделю!. далее от 3 до 5 кг свежей клубники или земляники каждые две недели; срок плодоношения ягодницы более 3-х лет. Подписчиков: 106О себе: Клубника Чудо-ягодница Сказочный сбор — полный обман и развод! Не покупайте эту клубнику, присылают полное гавно! Буд. Ягодница Сказочный сбор отзыв. Сейчас в Интернете появилось много рекламы, связанной с чудо-ягодницами, да ещё. Возьмём чудо-ягодницу Сказочный сбор. И рассмотрим её поближе, с точки зрения заводчика клубники со стажем. Чудо-ягодница: чудо или лохотрон? Эта волшебная коробочка буквально заполонила интернет – реклама всюду!. 1. Цитата с сайта продавца: Чтобы вы наслаждались клубникой и земляникой из домашней ягодницы Сказочный сбор мы объединили вместе: уникальную эквадорскую почву. Джунгли Амазонии. Чудо ягодница сказочный сбор Клубника. Чудо ягодница Сказочный сбор представляет собой уникальную конструкцию, с помощью которой можно круглый год наслаждаться свежей и вкусной клубникой. Сказочный сбор Чудо Ягодница – это полноценный набор средств для разведения клубники в домашних условиях. Комплекс из обогащенной почвы и семян позволяет получать урожай беспрерывно круглый год. При соблюдении простых условий и инструкции спустя несколько недель растение начинает плодоносить. is.gd. Сказочный сбор чудо ягодница клубника отзывы. Чудо ягодница сказочный сбор развод или нет. Рекламируемые чудо-ягодницы Сказочный сбор, Голландская клубника и пр. – реальный развод покупателя на деньги. Каковы признаки лохотрона в продаже чудо-ягодниц? Почему не стоит тратить деньги на разные Сказочные сборы и Голландские клубники? Здравствуйте, дорогой читатель! Приобрели ягодницу Сказочный сбор, купившись на щедрые обещания иметь отличный урожай клубники уже через 3 недели после посева семян. То что взошло из прилагаемых к набору семян изначально вызвало сомнение. Клубничная чудо-ягодница Сказочный сбор — просто находка для любителей круглогодично полакомиться свежей клубникой. По мнению производителя, конструкция очень легка в уходе и не требует специальных знаний. Содержание. Как вырастить клубнику у себя дома? Из чего состоит клубничная ягодница. Инструкция по применению. Безопасен ли Сказочный сбор? Достоинства набора Сказочный сбор. Мнение специалистов. В последнее время в интернете активно рекламируется Чудо-ягодница Сказочный сбор. Нам предлагают выращивать клубнику в домашних условиях круглый год. Для этого нужно купить коробку с ягодницей, распаковать и поливать ее содержимое. Якобы через 3 недели уже будет первый урожай! Далее от 3 до 5.

Назначение

Ягоды Калинка-Малинка — это современная ягодница, предназначенная для выращивания всегда свежего и полезного урожая в домашних условиях. Специальный стимулятор роста обеспечит не только крепкую и здоровую рассаду, но и защитит ее от различных болезней.

Использование контейнеров позволяют выращивать клубнику (землянику), зелень, салаты и другие культуры. Контейнер предназначен для выращивания земляники методом гидропоники. Имеет 11 отверстий для посадки рассады. Материал — полипропилен. Выгодно покупайте и продавайте авто, недвижимость и вещи в России. Находите надёжных исполнителей и работу. Самый популярный сервис объявлений в России. Лотки для земляники и клубники позволяют выращивать ягоду очень плотно и в то же. Для хорошего роста кустов клубники используется минимальное количество. В обслуживании эти контейнеры очень удобны и при уходе за растениями и при. Контейнер для выращивания клубники на 9 посадочных мест для выращивания клубники по голландской технологии. Контейнеры изготавливаются из полипропилена, имеют большой срок службы, многоразовые. Контейнер полипропиленовый для выращивания клубники. Контейнер предназначен для выращивания земляники методом гидропоники. Купить товары для вашего фермерского хозяйства, ЛПХ или дачи очень просто. Для осуществления покупки Вам нужно выбрать необходимый Вам товар или. Продаю контейнер полипропиленовыйпредназначенный для выращивания земляники методом гидропоники. Имеет дренажные отверстия и может быть оснащена системой автоматического полива. Сборная конструкция на 9 посадочных мест, размер контейнера 10х10,5х87 см. Количество 200 штук. Клубника Гидропоника теплица контейнер для выращивания шкафа на домашнем офисном использовании. Контейнер домашний для гидропонной клубники/ростки/травы/для выращивания овощей. Контейнер (лоток) под клубнику. ООО Овощи Кубани производит и реализует контейнеры (лотки) для выращивания клубники (земляники садовой) методом малообъемной гидропоники. Контейнеры изготавливаются из материалла полипропиллен, имеют неограниченный срок годности, для. Купить ПВД пленку, мешки для выращивания клубники от производителя — ВайтПак, доступные цены, высокое качество. Чтобы получить богатый урожай клубники, необходимо ответственно подойти ко всем этапам выращивания. Большое значение имеет почва. Для поддержания гомеостаза грунта. Контейнеры для земляники и клубники позволяют выращивать ягоду очень плотно и в то же время не мешая кустикам давать богатый урожай. Для хорошего роста кустов клубники используется минимальное количество торфа или субстрата, при этом обеспечивается насыщенность растений кислородом. Составные элементы грядок для выращивания клубники и других культур. Лотки, желоба, ящики и контейнеры, а также комплектующие. Контейнер для высадки клубники контейнер для высадки клубники. Различные горшки, контейнеры, смарт-поты для выращивания растений. Горшки, контейнеры и сетчатые горшки и поддоны для использования с кокосовыми или минерало-ватными матами. Мешки для выращивания клубники. Материал : полиэтилен высокого давления; цвет стандарт : черный, белый; на заказ: размер и цвет по желанию. Мешки для клубники купить можно и имеющихся размеров и заказать необходимые Вам. Сортировать: По алфавиту По группам По розничной цене По оптовой. Популярный пластиковый контейнер для выращивания клубника хорошего качества и по доступным ценам вы можете купить на AliExpress. На AliExpress мы предлагаем тысячи разновидностей продукции всех брендов и спецификаций, на любой вкус и размер. Если вы хотите купить пластиковый контейнер. В наличии. Опт/розница. Производитель. Доставка по РФ. Выгодные цены. Широкий ассортимент. Официальный дилер. Свое производство Продавец: ООО РАССАДАТАРА. Адрес: Россия, Ап

Как заказать?

Заполните форму для консультации и заказа рисунок к песне калинка малинка 2 класс. Оператор уточнит у вас все детали и мы отправим ваш заказ. Через 1-10 дней вы получите посылку и оплатите её при получении.

рисунок к песне калинка малинка 2 класс. клубника домашний деликатес отзывы. Отзывы, инструкция по применению, состав и свойства.

Официальный сайт рисунок к песне калинка малинка 2 класс

✔ Купить-рисунок к песне калинка малинка 2 класс можно в таких странах как:

Россия, Беларусь, Казахстан, Киргизия, Молдова, Узбекистан, Украина Армения

Продукт представляет собой небольшую картонную коробочку, внутри которой находится специальный грунт и семена растений. Как заявляется производитель, он использует семена, которые были выведены в ходе многолетних исследований. Производятся они под надзором Российской академии наук, что гарантирует натуральность и безопасность.

Услышав о возможности выращивания вкусных плодов дома, многие задаются вопросом – а как выращивать ягоды Калина-малина? На самом деле все просто. При помощи ножа или ножниц нужно сделать разрезы по специальным линиям (указаны на коробочке). Внутри вы обнаружите пакетик с семенами. Вытаскивать его не нужно. Необходимо просто залить коробку стаканом теплой воды и поставить на подоконник.

В период с осени по весну не у всех есть возможность кушать свежие и сладкие фрукты, из-за чего иммунитет начинает падать, ведь организм испытывает сильную нехватку витаминов. Но ягоды Калинка-малинка решат эту проблему всего за 1 месяц. Нитраты, пестициды и прочие химические вещества – вот что ожидает обычного человека, когда он покупает замороженные или свежие продукты в магазинах или мини-маркетах. Производитель Калинки-малинки заверяет, что с его маленьким огородом каждый человек сможет самостоятельно выращивать экологически чистые плоды на подоконнике круглый год. Но так ли это? И стоят ли затрачиваться? Чтобы разобраться в этом, нужно подробно рассмотреть продукт.

Малинка 134*98 Фотообои Тула ФОТООБОИ БУМАЖНЫЕ ЭКОНОМ-КЛАССА Малина обои

3DPLITKA.RU

Пн-Пт

9:00–20:00

Сб-Вс

10:00–20:00

:
[email protected]

16-я Парковая д.23

г. Москва, индекс 105484

Принимаем к оплате:

Мы в соц.сетях:

Мы в Яндекс.Организации:

Мы на Яндекс.Маркете:

Москва

+7 (495) 966-18-01

Санкт-Петербург

+7 (812) 309-35-78

Воронеж

+7 (473) 202-47-57

Екатеринбург

+7 (343) 289-18-98

Нижний Новгород

+7 (831) 281-52-53

Новосибирск

+7 (383) 284-08-48

Казань

+7 (843) 211-02-57

Краснодар

+7 (861) 201-25-33

Красноярск

+7 (391) 216-76-03

Пермь

+7 (342) 207-98-33

Ростов-на-Дону

+7 (863) 310-02-03

Самара

+7 (846) 375-94-33

Саратов

+7 (8452) 39-79-54

Тверь

+7 (4822) 73-65-21

Томск

+7 (3822) 99-43-77

Тула

+7 (4872) 52-41-06

Тюмень

+7 (3452) 39-72-57

Уфа

+7 (347) 225-06-33

Челябинск

+7 (351) 220-14-23

Другой регион

+7 (800) 301-34-28

(бесплатный звонок)

Ⓒ 2011-2021 3dplitka.ru — интернет-магазин керамической плитки, керамогранита и сантехники

Политика организации в отношении обработки персональных данных

Используя этот сайт вы даёте своё согласие на использование файлов cookie

Как нарисовать малину карандашом поэтапно

Ребенок спрашивает: «Покажи мне, как нарисовать малину». Вы берете карандаш и создаете рисунок, как настоящий художник… Это не фантастика 🙂 Вы и ваш ребенок легко можете рисовать с помощью нашей пошаговой инструкции простого уровня сложности. Сегодня мы собираемся нарисовать красивую малину. Мы можем начинать?

1

Первый ягодный ярус

Как известно, малина состоит из множества мелких ягодок.Начните рисовать с трех овалов разного размера.

2

Полукругом

С помощью овалов сформируйте маленький круг, потому что малина имеет форму шляпки.

3

Второй слой

Нарисуйте второй слой в форме полукругов. Их верхушки скрыты под первым слоем.

4

Третий уровень

На каждом следующем слое меньше овалов.Обратите внимание, ягода перевернута. Но при желании можно нарисовать и наоборот.

5

Нарисуйте следующие детали

Следующих овалов тоже должно быть три. Потому что слои малины можно повторять.

6

Последний слой

Завершите рисунок ягоды тремя еле заметными частями овалов.

7

Придание объема

Нарисуйте изогнутую линию на спине ягоды, потому что под этим углом мы можем видеть спину малины.

8

Рутлет

Сверху нарисуйте четыре продолговатых листика. Они практически полностью покрывают верх ягоды.

9

Шток

Ягода прикрепляется к кусту с помощью стебля. Стебель плавно переходит в листья, поэтому не разделяйте эти детали.

10

Вейнлец

Нарисуйте прожилки в середине листьев.При этом старайтесь не давить на карандаш, потому что прожилки тонкие и малозаметные.

11

Раскраска

Раскрасьте малину в темно-розовые оттенки. Добавьте вишневый и бордовый цвета в некоторых областях. Стебель и листья зеленые.

Предлагаем окрасить малину с помощью заливки или маркера.

Выберите, как вы хотите рисовать.

12

Коллаж этапов малиновый рисунок

Если вы увидели ошибку, выделите фрагмент текста и нажмите Ctrl + Enter .

Маяковая станция Raspberry Island, Бейфилд, округ Бейфилд, Висконсин — Рисунки из Survey HABS WI-312

Библиотека Конгресса не владеет правами на материалы в своих коллекциях. Следовательно, он не лицензирует и не взимает плату за разрешение на использование таких материалов и не может предоставить или отказать в разрешении на публикацию или иное распространение материала.

В конечном счете, исследователь обязан оценить авторские права или другие ограничения на использование и получить разрешение от третьих лиц, когда это необходимо, перед публикацией или иным распространением материалов, найденных в фондах Библиотеки.

Для получения информации о воспроизведении, публикации и цитировании материалов из этой коллекции, а также о доступе к оригинальным материалам см .: Историческое исследование американских зданий / Исторические американские инженерные записи / Коллекция исторических американских ландшафтных исследований (HABS / HAER / HALS) — Права и информация об ограничениях

  • Консультации по правам :
    Нет известных ограничений на изображения, сделанные U.S. Правительство; изображения, скопированные из других источников, могут быть ограничены. https://www.loc.gov/rr/print/res/114_habs.html
  • Номер репродукции :

  • Телефонный номер :

    HABS WIS, 4-БАЙФ.В, 2-

  • Консультации по доступу :

Получение копий

Если изображение отображается, вы можете скачать его самостоятельно.(Некоторые изображения отображаются только в виде эскизов за пределами
Библиотеке Конгресса США из-за соображений прав человека, но у вас есть доступ к изображениям большего размера на
сайт.)

Кроме того, вы можете приобрести копии различных типов через
Услуги копирования Библиотеки Конгресса.

  1. Если отображается цифровое изображение: Качество цифрового изображения частично
    зависит от того, был ли он сделан из оригинала или промежуточного звена, такого как копия негатива или
    прозрачность.Если вышеприведенное поле «Номер воспроизведения» включает номер воспроизведения, который начинается
    с LC-DIG …, то есть цифровое изображение, сделанное прямо с оригинала
    и имеет достаточное разрешение для большинства публикационных целей.

  2. Если есть информация, указанная в поле «Номер репродукции» выше:
    Вы можете использовать номер репродукции, чтобы купить копию в Duplication Services. Это будет
    составлен из источника, указанного в скобках после номера.

    Если указаны только черно-белые («черно-белые») источники, и вы хотите, чтобы копия показывала
    цвет или оттенок (при условии, что они есть на оригинале), обычно вы можете приобрести качественную копию
    оригинал в цвете, указав номер телефона, указанный выше, и включив каталог
    запись («Об этом элементе») с вашим запросом.

  3. Если в поле «Номер репродукции» выше нет информации:
    Как правило, вы можете приобрести качественную копию через Службу тиражирования.Укажите номер телефона
    перечисленных выше, и включите запись каталога («Об этом элементе») в свой запрос.

Прайс-листы, контактная информация и формы заказа доступны на
Веб-сайт службы дублирования.

Доступ к оригиналам

Выполните следующие действия, чтобы определить, нужно ли вам заполнять квитанцию ​​о звонках в Распечатках.
и Читальный зал фотографий для просмотра оригинала (ов). В некоторых случаях суррогат (замещающее изображение)
доступны, часто в виде цифрового изображения, копии или микрофильма.

  1. Товар оцифрован? (Уменьшенное (маленькое) изображение будет видно слева.)

    • Да, товар оцифрован.
      Пожалуйста, используйте цифровое изображение вместо того, чтобы запрашивать оригинал. Все изображения могут быть
      смотреть в большом размере, когда вы находитесь в любом читальном зале Библиотеки Конгресса. В некоторых
      случаях доступны только эскизы (маленькие) изображения, когда вы находитесь за пределами библиотеки
      Конгресс, потому что права на товар ограничены или права на него не оценивались.
      ограничения.
      В качестве меры по сохранности мы обычно не обслуживаем оригинальный товар, когда цифровое изображение
      доступен. Если у вас есть веская причина посмотреть оригинал, проконсультируйтесь со ссылкой
      библиотекарь. (Иногда оригинал слишком хрупкий, чтобы его можно было использовать. Например, стекло и
      пленочные фотографические негативы особенно подвержены повреждению. Их также легче увидеть
      в Интернете, где они представлены в виде положительных изображений.)
    • Нет, товар не оцифрован. Пожалуйста, перейдите к # 2.
  2. Указывают ли приведенные выше поля с рекомендациями по доступу или Номер вызова, что существует нецифровой суррогат,
    типа микрофильмов или копий?

    • Да, существует еще один суррогат. Справочный персонал может направить вас к этому
      суррогат.
    • Нет, другого суррогата не существует. Пожалуйста, перейдите к # 3.
  3. Если вы не видите миниатюру или ссылку на другого суррогата, заполните бланк звонка.
    Читальный зал эстампов и фотографий. Во многих случаях оригиналы могут быть доставлены в течение нескольких минут.
    Другие материалы требуют записи на более позднее в тот же день или в будущем. Справочный персонал может
    посоветуют вам как заполнить квитанцию ​​о звонках, так и когда товар может быть подан.

Чтобы связаться со справочным персоналом в Зале эстампов и фотографий, воспользуйтесь нашей
Спросите библиотекаря или позвоните в читальный зал с 8:30 до
5:00 по телефону 202-707-6394 и нажмите 3.

rricharz / Raspberry-Pi-easy-drawing: пример простого рисования на Raspberry Pi с использованием c и cairo, без знания gtk + требуется

GitHub — rricharz / Raspberry-Pi-easy-drawing: пример простого рисования на Raspberry Pi используя c и cairo, знание gtk + не требуется

Файлы

Постоянная ссылка

Не удалось загрузить последнюю информацию о фиксации.

Тип

Имя

Последнее сообщение фиксации

Время фиксации

  • Предоставляет простую структуру для базового рисования с помощью cairo и gtk + 3.0
  • Все функции gtk + скрыты в main.c
  • Знания о gtk + не требуются
  • Вы можете сконцентрироваться на написании собственного каирского рисунка в приложении.с

Важно! Эта версия создает новую поверхность при каждом вызове application_draw.
Если вы предпочитаете создать поверхность один раз вначале и продолжайте
рисуя на той же поверхности, используйте
http://github.com/rricharz/Raspberry-Pi-easy-drawing-2 вместо этого.

Просто замените простой пример своим кодом

  • определите ваше главное окно в application.h
  • Закодируйте свой каирский рисунок в application.c

Фреймворк предоставляет функции

  • рисовать с помощью cairo
  • для инициализации кода
  • для выхода из кода
  • периодически вызываемая функция (выполняется только при необходимости)
  • функция, вызываемая при щелчке мышью

Несколько хороших примеров фрагментов кода cairo можно найти на
http: // http: // cairographics.org / samples /

Для компиляции необходимо установить gtk + командой

  sudo apt-get install libgtk-3-dev
  

Компиляция с

Выполнить с помощью

Пожалуйста, откройте вопрос в этом репозитории, если у вас возникли проблемы с программой.

Около

Пример простого рисования на Raspberry Pi с использованием c и cairo, знание gtk + не требуется

Темы

ресурсов

Вы не можете выполнить это действие в настоящее время.Вы вошли в систему с другой вкладкой или окном. Перезагрузите, чтобы обновить сеанс.
Вы вышли из системы на другой вкладке или в другом окне. Перезагрузите, чтобы обновить сеанс.

Raspberry Pi Zero — Экономия энергии и снижение потребления до 80 мА

[ Обновление 2015-12-01 : Я купил измеритель мощности PowerJive USB, все перепроверил и получил ~ 80 мА вместо ~ 30 мА сообщил Charger Doctor, что я использовал ранее. Это, похоже, больше соответствует результатам, которые другие измеряли с помощью , гораздо более дорогих / точных измерителей на форумах Raspberry Pi: энергопотребление Raspberry Pi Zero.Я обновил числа в сообщении ниже, чтобы отразить это изменение. Похоже, что Pi Zero только постепенно лучше, чем A + — все еще отличные новости, но не так впечатляющи, как я первоначально думал :(]

Вчера мой пост, сравнивающий энергопотребление Raspberry Pi Zero с другими Pis, попал на главную страницу Hacker News, и комментаторы там предложили несколько предложений, которые можно было бы использовать для дальнейшего снижения энергопотребления, включая отключение HDMI, изменение настроек разгона и футзал с одиноким светодиодом ACT.

Я решил потратить некоторое время на тестирование этих теоретических методов энергосбережения на моем Pi Zero, и вот несколько советов, которые я придумал (обратите внимание, что эти методы работают с любым Pi, а не только с Zero):

Техника Энергосбережение Банкноты
Отключить HDMI 25 мА Если вы используете Raspberry Pi без головы, нет необходимости включать схему дисплея, и вы можете немного сэкономить электроэнергию, запустив / usr / bin / tvservice -o ( -p для повторного включения).Добавьте строку в /etc/rc.local , чтобы отключить HDMI при загрузке.
Отключить светодиоды 5 мА на светодиод Если вы не хотите тратить 5+ мА на каждый светодиод на Raspberry Pi, вы можете отключить светодиод ACT на Pi Zero.
Свернуть аксессуары 50+ мА Каждое активное устройство, которое вы подключаете к Raspberry Pi, потребляет некоторое количество энергии; даже мышка или простая клавиатура сожрут 50-100 мА! Если он вам не нужен, не подключайте его.
Будьте разборчивы с программным обеспечением 100+ мА Если вы используете пять или шесть демонов на своем Raspberry Pi, эти демоны могут тратить энергию, поскольку они заставляют процессор (или другие подсистемы) просыпаться и часто использовать дополнительную мощность. Не устанавливайте это, если вам совсем не нужно, чтобы что-то работало. Также рассмотрите возможность использования более энергоэффективных приложений, для работы которых не требуется большой стек программного обеспечения (например, LAMP / LEMP или LEMR).

Несколько других, казалось бы, очевидных оптимизаций, таких как пониженная тактовая частота процессора, не оказывают заметного влияния на энергопотребление в режиме ожидания и имеют минимальное значение для любых реальных проектов, которые я измерял.Есть ли у вас другие хитрые методы, чтобы украсть несколько мА?

Для Raspberry Pi Zero я использовал все вышеперечисленные методы, и вот результаты:

  1. Raspbian Jessie Lite ничего, кроме карты памяти microSD и светодиода ACT: 100 мА в режиме ожидания
  2. То же, что # 1, но отключен светодиод ACT и отключен HDMI: 80 мА в режиме ожидания
  3. То же, что № 1, но подключите дисплей, клавиатуру, трекпад и адаптер WiFi: 310 мА в режиме ожидания (!!)

Как видите, экономия окупается — если она вам не нужна, отрежьте ее, чтобы сэкономить электроэнергию! С Pi Zero и этими методами энергосбережения вы можете извлечь лот даже в сценариях с низким энергопотреблением, таких как солнечная энергия или работа от батареи.

См. По теме:

Департамент компьютерных наук и технологий — Raspberry Pi: Урок 7 Screen02

Урок Screen02 основан на Screen01, обучая рисованию линий, а также
небольшая функция генерации псевдослучайных чисел. Предполагается, что у вас есть
код для Урока 6: Операционная система Screen01 как
основание.

1 точка

Теперь, когда у нас есть экран, вполне естественно начать ждать, чтобы создать
разумные образы.Было бы очень хорошо, если бы мы действительно могли что-то нарисовать.
Одним из основных компонентов всех рисунков является линия. Если бы мы могли рисовать
линию между любыми двумя точками на экране, мы могли бы начать создавать более сложные
рисунки, просто используя комбинации этих линий.

Чтобы разрешить сложный рисунок, в некоторых системах используется раскраска.
функция, а не только один цвет для рисования. Каждый пиксель вызывает функцию окраски
чтобы определить, каким цветом там рисовать.

Мы попытаемся реализовать это в ассемблерном коде, но сначала мы действительно могли бы использовать
некоторые другие функции в помощь. Нам нужна функция, которую я назову SetPixel, которая меняет
цвет конкретного пикселя, предоставленный как входные данные в r0 и r1. Это будет полезно
на будущее, если мы напишем код, который мог бы рисовать в любой памяти, а не только на экране,
Итак, прежде всего, нам нужна какая-то система, чтобы контролировать, где мы на самом деле собираемся рисовать
к. Я думаю, что лучший способ сделать это — иметь кусок памяти, который
магазины, куда мы собираемся рисовать.В итоге мы должны получить
адрес, который обычно указывает на структуру буфера кадра с прошлого раза. Мы будем
всегда используйте это в нашем методе рисования. Таким образом, если мы хотим нарисовать другой
image в другой части нашей операционной системы, мы могли бы сделать это значение адресом
другой структуры и использовать тот же самый код. Для простоты мы будем использовать
еще один фрагмент данных для управления цветом наших рисунков.

Скопируйте следующий код в новый файл с именем «рисунок.s ‘.

.section .data
.align 1
foreColour:
.hword 0xFFFF

.align 2
graphicsAddress:
.int 0

.section .text
.globl SetForeColour
SetForeColour100, # mov , lr
ldr r1, = foreColour
strh r0, [r1]
mov pc, lr

.globl SetGraphicsAddress
SetGraphicsAddress:
ldr r1, = graphicsAddress
pc r0, [r1]
mov

Это как раз та пара функций, которую я описал выше, вместе с их данными.Мы будем использовать их в main.s перед тем, как что-либо рисовать, чтобы контролировать, где и что мы
рисуют.

Создание общих методов, таких как SetPixel, на основе которых мы можем создавать другие методы, — это
полезная идея. Однако мы должны убедиться, что метод работает быстро, поскольку мы будем его часто использовать.

Наша следующая задача — реализовать метод SetPixel. Это должно принимать два параметра,
координаты x и y пикселя, и он должен использовать graphicsAddress и foreColour
мы только что определили, чтобы точно контролировать, что и где он рисует.Если вы думаете
вы можете реализовать это немедленно, сделайте, если нет, я обрисую шаги, которые необходимо предпринять,
а затем приведите пример реализации.

  1. Загрузить в graphicsAddress.
  2. Убедитесь, что координаты x и y пикселя меньше ширины и высоты.
  3. Вычислить адрес записываемого пикселя. (подсказка: frameBufferAddress + (x + y * ширина)
    * размер пикселя)
  4. Загрузить в цвете foreColour.
  5. Храните по адресу.

Ниже приводится реализация вышеизложенного.

  1. .globl DrawPixel
    DrawPixel:
    пикселей .req r0
    py .req r1
    addr .req r2
    ldr addr, = graphicsAddress
    ldr addr, [addr]

  2. height .req r3
    ldr height, [addr, # 4]
    sub height, # 1
    cmp py, height
    movhi pc, lr
    .unreq height

    width.req r3
    ширина ldr, [addr, # 0]
    sub width, # 1
    cmp px, ширина
    movhi pc, lr

    Помните, что ширина и высота сохраняются со смещениями 0 и 4 в кадре.
    описание буфера соответственно. При необходимости вы можете вернуться к «frameBuffer.s».

  3. ldr addr, [addr, # 32]
    add width, # 1
    mla px, py, width, px
    .unreq width
    .unreq py
    add addr, px, lsl # 1
    .unreq —
    пикселей —

    mla dst, reg1, reg2, reg3 умножает значения
    из reg1 и reg2,
    добавляет значение из reg3 и размещает
    младшие 32 бита результата в
    dst.

    По общему признанию, этот код специфичен для буферов кадров с высоким содержанием цвета, так как я использую битовый сдвиг.
    непосредственно для вычисления этого адреса. Вы можете захотеть закодировать версию этой функции
    без специального требования использовать буферы кадров с высоким содержанием цвета, не забывая
    обновите код SetForeColour.Это может быть значительно сложнее реализовать.

  4. передний .req r3
    ldr передний, = foreColour
    ldrh передний, [передний]

    Как и выше, это сильно зависит от цвета.

  5. strh fore, [адрес]
    .unreq fore
    .unreq addr
    mov pc, lr

    Как и выше, это сильно зависит от цвета.

2 строки

Проблема в том, что рисование линий не так просто, как вы могли ожидать.К настоящему времени вы
должны понимать, что при создании операционной системы мы должны делать почти все
мы сами, и рисование линий не исключение. Я предлагаю на несколько минут у вас есть
подумайте о том, как провести линию между любыми двумя точками.

При обычном программировании мы склонны лениться с такими вещами, как деление. Операционная
Системы должны быть невероятно эффективными, поэтому мы должны сосредоточиться на том, чтобы делать все как можно лучше.
насколько возможно.

Я полагаю, что основная идея большинства стратегий будет заключаться в вычислении градиента
линии и шагая по ней.Звучит вполне разумно, но на самом деле
ужасная идея. Проблема в том, что это связано с разделением, а это что-то
что, как мы знаем, нелегко сделать в сборке, а также отслеживание десятичных
числа, что снова сложно. На самом деле существует алгоритм, называемый Брезенхэмом.
Алгоритм, который идеально подходит для ассемблерного кода, потому что он включает только добавление,
вычитание и битовые сдвиги.

Давайте начнем с определения достаточно простого алгоритма рисования линий.
следующее:

если x1> x0, то

установить deltax на x1 — x0
установить stepx на +1

иначе

установить deltax на x0 — x1
установить stepx на -1

end if

if y1> y0 then

установить задержку на y1 — y0
установить stepy на +1

иначе

установить задержку на y0 — y1
установить stepy на -1

end if

if deltax> deltay then

устанавливает ошибку на 0
до тех пор, пока x0 = x1 + stepx

setPixel (x0, y0)
устанавливает ошибку на error + deltax
÷ deltay
, если ошибка ≥ 0.5 тогда

установить y0 на y0 + stepy
установить ошибку на ошибку — 1

конец, если
установить x0 на x0 + stepx

повторить

иначе

конец, если

Этот алгоритм представляет собой представление того, что вы, возможно, вообразили. В
переменная ошибка отслеживает, насколько далеко мы находимся от фактической линии. Каждый шаг
мы берем по оси x, увеличивает эту ошибку, и каждый раз, когда мы перемещаемся вниз по оси y
оси ошибка снова уменьшается на 1 единицу.Погрешность измеряется как расстояние по
ось y.

Хотя этот алгоритм работает, он страдает серьезной проблемой, заключающейся в том, что мы явно должны
используйте десятичные числа для хранения ошибки, а также мы должны сделать деление. Немедленное
оптимизация, следовательно, заключалась бы в изменении единиц ошибки. Нет необходимости
хранить его в любых конкретных единицах, пока мы масштабируем каждое его использование одним и тем же
количество. Следовательно, мы могли бы переписать алгоритм, просто перемножив все уравнения
вовлечение ошибки в задержку и упрощение результата.Просто показан основной цикл:

установить ошибку на 0 ×
deltay
до x0 = x1 + stepx

setPixel (x0, y0)
установить error на error + deltax
÷ задержка × задержка
, если ошибка ≥ 0,5 × задержка, то

установить y0 на y0 + stepy
установить ошибку на ошибку — 1
× deltay

конец, если
установить x0 на x0 + stepx

повторить

Что упрощается до:

устанавливает ошибку в 0
до тех пор, пока x0 = x1 + stepx

setPixel (x0, y0)
устанавливает ошибку в error + deltax
, если error × 2 ≥ deltay, то

установить y0 на y0 + stepy
установить error на error — deltay

end if
set x0 to x0 + stepx

repeat

Неожиданно у нас появился намного лучший алгоритм.Теперь мы видим, что мы устранили необходимость
на разделение в целом. Еще лучше, единственное умножение — на 2, что мы
знаю, это всего лишь небольшой сдвиг влево на 1! Теперь это очень близко к алгоритму Брезенхема,
но можно сделать еще одну оптимизацию. На данный момент у нас есть оператор if
что приводит к двум очень похожим блокам кода, один для строк с большей разницей по x,
и один для линий с большей разницей по оси y. Стоит проверить, может ли код
быть преобразованным в один оператор для обоих типов строк.

Сложность заключается в том, что в первом случае ошибка связана с y,
а во втором случае ошибка связана с x. Решение — отслеживать ошибку
в обеих переменных одновременно, используя отрицательную ошибку, чтобы представить ошибку в
x и положительная ошибка в y.

установить ошибку на deltax —
deltay
до x0 = x1 + stepx или
y0 = y1 + stepy

setPixel (x0, y0)
if error × 2> -deltay then

установить x0 на x0 + stepx
установить error на error — deltay

end if
if error × 2

установить y0 на y0 + stepy
установить ошибку на ошибку + deltax

конец, если

повторить

Может потребоваться некоторое время, чтобы убедиться, что это действительно работает.На каждом шагу
мы рассматриваем, правильно ли было бы двигаться по x или y. Мы делаем это, проверяя, есть ли
величина ошибки была бы ниже, если бы мы двигались в координатах x или y,
а затем двигаться, если так.

Линейный алгоритм Брезенхема был разработан в 1962 году Джеком Элтоном Брезенхэмом, 24 года в г.
время, пока учится на докторскую степень.

Алгоритм Брезенхема для рисования линии может быть описан следующим псевдо
код.Псевдокод — это просто текст, который выглядит как компьютерные инструкции, но на самом деле
предназначен для программистов, чтобы понимать алгоритмы, а не быть машиночитаемыми.

если x1> x0, то

установить deltax на x1 — x0
установить stepx на +1

в противном случае

установить deltax на x0 — x1
установить stepx на -1

end if

установить error на deltax —
deltay
до x0 = x1 + stepx или
y0 = y1 + stepy

setPixel (x0, y0)
if error × 2 ≥ -deltay then

установить x0 на x0 + stepx
установить error на error — deltay

end if
if error × 2 ≤ deltax then

установить y0 на y0 + stepy
установить ошибку на ошибку + deltax

конец, если

повторить

Вместо пронумерованных списков, которые я использовал до сих пор, это представление алгоритма
встречается гораздо чаще.Посмотрим, сможете ли вы реализовать это самостоятельно. Для справки у меня есть
предоставил мою реализацию ниже.

.globl DrawLine
DrawLine:
push {r4, r5, r6, r7, r8, r9, r10, r11, r12, lr}
x0 .req r9
x1 .req r10
y0 .req r11
y1 .req r12

mov x0, r0
mov x1, r2
mov y0, r1
mov y1, r3

dx .req r4
dyn .req r5
sx .req r6
sy .req r7
ermpr .req r8

x0, x1
subgt dx, x0, x1
movgt sx, # — 1
suble dx, x1, x0
movle sx, # 1

cmp y0, y1
subgt dyn, y1, y0
movgt sy, # — 1
suble dyn, y0, y1
movle sy, # 1

add err, dx, dyn
add x1, sx
add y1, sy

pixelLoop $:

teq x0, x1
teqne y0, yq1
pope {r4, r5, r6, r7, r8, r9, r10, r11, r12, pc}

mov r0, x0
mov r1, y0
bl DrawPixel

cmp dyn, err, lsl # 1
addle err, dyn
addle x0, sx

cmp dx, err, lsl # 1
addge err, dx
addge y0, sy

b pixelLoop $

.unreq x0
.unreq x1
.unreq y0
.unreq y1
.unreq dx
.unreq dyn
.unreq sx
.unreq sy
.unreq err

3 Случайность

Итак, теперь мы можем рисовать линии. Хотя мы могли бы использовать это, чтобы рисовать картинки и еще много чего
(не стесняйтесь!), я подумал, что воспользуюсь возможностью, чтобы представить идею
компьютерной случайности. Что мы сделаем, так это выберем пару случайных координат,
а затем проведите линию от последней пары до этой точки, постепенно увеличивая цвет.Я делаю это просто потому, что выглядит довольно красиво.

Аппаратные генераторы случайных чисел иногда используются в сфере безопасности, где предсказуемость
последовательность случайных чисел может повлиять на безопасность некоторого шифрования.

Итак, теперь дело доходит до того, как мы можем быть случайными? К сожалению для нас нет
какое-то устройство, генерирующее случайные числа (такие устройства очень редки). Так как-то
используя только те операции, которые мы изучили до сих пор, нам нужно изобретать «случайные числа».Вам не нужно много времени, чтобы понять, что это невозможно. Операции всегда
имеют четко определенные результаты, выполняя ту же последовательность инструкций с
одинаковые регистры дают один и тот же ответ. Вместо этого мы выводим последовательность, которая
псевдослучайно. Это означает, что числа, которые для внешнего наблюдателя кажутся случайными,
но на самом деле были полностью определены. Итак, нам нужна формула для генерации случайных
числа. У кого-то может возникнуть соблазн просто спамить математические операторы, например:
4x 2 ! / 64, но на самом деле это обычно дает случайные
числа.В этом случае, например, если бы x было 0, ответ был бы 0. Хотя глупо.
звучит, нам нужен очень тщательный выбор уравнения для получения высококачественных случайных
числа.

При таком обсуждении часто возникает вопрос: что нам делать?
имел ввиду под случайным числом? Обычно мы имеем в виду статистическую случайность: последовательность чисел.
который не имеет очевидных шаблонов или свойств, которые можно было бы использовать для его обобщения.

Метод, которому я вас научу, называется генератором квадратичной конгруэнции.Это хороший выбор, потому что он может быть реализован в 5 инструкциях, но при этом генерирует
на первый взгляд случайный порядок чисел от 0 до 2 32 -1.

Причина, по которой генератор может создать такую ​​длинную последовательность с таким небольшим количеством инструкций
к сожалению, немного выходит за рамки этого курса, но я призываю заинтересованных
исследовать это. Все это сосредоточено на следующей квадратной формуле, где x n — n-е сгенерированное случайное число.

x n + 1 = ax n 2 + bx n + c mod 2 32

При соблюдении следующих ограничений:

  1. а равно
  2. b = a + 1 мод 4
  3. c — нечетное

Если вы раньше не видели мод, это означает остаток от деления на число
после этого. Например, b = a + 1 mod 4 означает
что b — это остаток от деления a + 1 на
4, поэтому, если бы a было 12, скажем, b было бы 1, так как a + 1 равно 13, и
13 делится на 4, получается 3, остаток 1.

Скопируйте следующий код в файл с именем random.s.

.globl Random
Random:
xnm .req r0
a .req r1

mov a, # 0xef00
mul a, xnm
mul a, xnm
add a, xnm
.unreq xnm
add r0, a, # 73

.unreq a
mov pc, lr

Это реализация случайной функции с вводом последнего значения
сгенерированный в r0, и вывод следующего числа.
В моем случае я использовал a = EF00 16 , b = 1, c = 73.Этот выбор был произвольным
но соответствует вышеуказанным требованиям. Не стесняйтесь использовать вместо этого любые числа, которые захотите,
пока они соблюдают правила.

4 Пи-кассо

Хорошо, теперь у нас есть все функции, которые нам понадобятся, давайте попробуем. Изменить основную
после получения адреса информации о буфере кадра сделать следующее:

  1. Вызов SetGraphicsAddress с r0, содержащим информационный адрес кадрового буфера.
  2. Установите четыре регистра в 0.Один будет последним случайным числом, один будет цветом,
    один будет последней координатой x, а другой будет последней координатой y.
  3. Произвольный вызов, чтобы сгенерировать следующую координату x, используя последнее случайное число в качестве
    Вход.
  4. Снова вызовите случайный вызов, чтобы сгенерировать следующую координату y, используя координату x, которую вы
    сгенерирован как вход.
  5. Обновить последнее случайное число, чтобы оно содержало координату y.
  6. Вызов SetForeColour с цветом, а затем увеличение цвета.Если это пойдет выше
    FFFF 16 , убедитесь, что он возвращается к 0.
  7. Сгенерированные нами координаты x и y находятся в диапазоне от 0 до FFFFFFFF 16 .
    Преобразуйте их в число от 0 до 1023 10 с помощью логического сдвига
    справа 22.
  8. Убедитесь, что координата Y отображается на экране. Допустимые координаты y: от 0 до 767 10 .
    Если нет, вернитесь к 3.
  9. Проведите линию от последних координат x и y до текущих координат x и y.
  10. Обновить последние координаты x и y, чтобы они содержали текущие.
  11. Вернуться к 3.

Как всегда, решение этой проблемы можно найти на странице загрузок.

Когда вы закончите, протестируйте его на Raspberry Pi. Вы должны увидеть очень быструю последовательность
случайных линий, рисуемых на экране, с постепенным увеличением цвета. Этот
никогда не должен останавливаться. Если это не сработает, перейдите на нашу страницу устранения неполадок.

Когда все заработает, поздравляем! Теперь мы узнали о содержательной графике,
а также о случайных числах. Я призываю вас поиграть с рисованием линий, так как это
можно использовать для рендеринга практически всего, что вы хотите. Вы также можете захотеть узнать больше
сложные формы. Большинство из них можно сделать из линий, но обязательно ли это лучшее?
стратегия? Если вам нравится линейная программа, попробуйте поэкспериментировать с функцией SetPixel.
Что произойдет, если вместо того, чтобы просто установить значение пикселя, вы увеличите его
на небольшую сумму? Какие еще выкройки можно сделать? В следующем уроке, Урок 8: Экран 03, мы рассмотрим бесценный навык рисования текста.

Рисование на осциллографе с XYscope и Raspberry Pi #piday #raspberrypi @Raspberry_Pi «Adafruit Industries — Создатели, хакеры, художники, дизайнеры и инженеры!

Из ffd8 на Vimeo:

XYscope, для рисования на осциллографах, успешно работает на RPi 3 с обработкой изображения Raspbian 3.3.5. Следующие шаги .. RPi Zero w / mini DAC Shield!

Узнайте больше о XYscope здесь


Каждую пятницу здесь, в Adafruit, проводится PiDay! Обязательно ознакомьтесь с нашими публикациями, руководствами и новыми продуктами, связанными с Raspberry Pi.У Adafruit есть самый большой и лучший выбор аксессуаров Raspberry Pi, а также весь код и руководства, которые помогут вам начать работу в кратчайшие сроки!

Прекратите макетирование и пайку — немедленно приступайте к изготовлению! Площадка Circuit Playground от Adafruit забита светодиодами, датчиками, кнопками, зажимами из кожи аллигатора и многим другим. Создавайте проекты с помощью Circuit Playground за несколько минут с помощью сайта программирования MakeCode с функцией перетаскивания, изучайте информатику с помощью класса CS Discoveries по коду.org, перейдите в CircuitPython, чтобы вместе изучить Python и оборудование, TinyGO или даже использовать IDE Arduino. Circuit Playground Express — это новейшая и лучшая плата Circuit Playground с поддержкой CircuitPython, MakeCode и Arduino. Он имеет мощный процессор, 10 NeoPixels, мини-динамик, инфракрасный прием и передачу, две кнопки, переключатель, 14 зажимов из кожи аллигатора и множество датчиков: емкостное касание, ИК-приближение, температуру, свет, движение и звук. Вас ждет целый мир электроники и программирования, и он умещается на ладони.

Присоединяйтесь к 30 000+ создателям на каналах Discord Adafruit и станьте частью сообщества! http://adafru.it/discord

Хотите поделиться замечательным проектом? Выставка Electronics Show and Tell проходит каждую среду в 19:00 по восточному времени! Чтобы присоединиться, перейдите на YouTube и посмотрите чат в прямом эфире шоу — мы разместим ссылку там.

Присоединяйтесь к нам каждую среду вечером в 20:00 по восточноевропейскому времени на «Спроси инженера»!

Подпишитесь на Adafruit в Instagram, чтобы узнавать о совершенно секретных новых продуктах, о кулуарах и многом другом https: // www.instagram.com/adafruit/

CircuitPython — Самый простой способ программирования микроконтроллеров — CircuitPython.org

Получайте единственную ежедневную рассылку без спама о носимых устройствах, ведении делопроизводства, электронных советах и ​​многом другом! Подпишитесь на AdafruitDaily.com!

Пока комментариев нет.

Извините, форма комментариев в настоящее время закрыта.

Создание собственного рисунка Etch A Sketch (с помощью Raspberry Pi) | Джейк Джонсон

Привет! Добро пожаловать в мой пост о том, как сделать Etch-A-Sketch, который можно рисовать с Raspberry Pi!

Я учусь на бакалавриате Миннесотского университета, изучаю компьютерные науки.Я учусь в классе Embodied Computing, где мы изучаем и применяем технологии, с которыми вы можете взаимодействовать физически.

Недавно нам было предложено сделать учебник по чему-то, связанному с такими технологиями, как Raspberry Pi и Arduino, и я нашел интересный проект о создании программы, которая рисует изображение на гравюре с помощью Raspberry Pi.

В основном я предпочел Raspberry Pi другим вариантам, таким как Arduino, потому что Raspberry Pi был оснащен Python, который является очень полезным языком с практически неограниченными возможностями! Я также очень люблю операционные системы Linux, и Raspberry Pi можно использовать в качестве терминала Linux.Причина, по которой я выбрал его по сравнению с другим аппаратным и программным обеспечением (таким как Arduino), — это баланс программного и аппаратного обеспечения, который позволяет Raspberry Pi, а также знакомство с командами терминала и Python.

Практически любой код Python, который можно написать и выполнить на вашем настольном компьютере или ноутбуке, также можно запустить на Raspberry Pi, открывая массу возможностей для интересных проектов! Использование оборудования также приводит к возможности управлять двигателями, освещением, переключателями и другими вещами, поэтому возможности безграничны!

Эта статья предназначена в основном для того, чтобы задокументировать мой процесс и помочь всем, кто работает над чем-то подобным!

Вы можете найти исходную статью, на которой я основал свою здесь:

С учетом сказанного, давайте перейдем к делу!

Список запчастей Рецепт:

Несколько замечаний:

  • Чтобы использовать Raspberry Pi, у вас должна быть карта MircoSD и способ записи на нее.Я рекомендую конвертер MicroSD в USB, как ЭТО.
  • Raspberry Pi проще использовать с клавиатурой и монитором, чтобы легко получить доступ к командной строке. Однако, если у вас его нет, есть способ подключиться к самому PI по SSH, но это гораздо более сложный процесс. Вы можете следить за этим процессом ЗДЕСЬ.
  • Подробную статью о том, как настроить Raspberry Pi, можно найти ЗДЕСЬ!

Шаг 0 — Настройка Raspberry Pi

Шаг 0 — настройка Raspberry Pi! Распакуйте свой Pi и подключите его.Затем загрузите Raspian Stretch Lite по этой ссылке прямо ЗДЕСЬ. Мы будем использовать терминал Raspberry Pi для всего нашего проекта!

Как только это будет сделано, загрузите Etcher или другую службу, чтобы поместить этот образ на карту MicroSD. Убедитесь, что карта вставлена ​​и выбрана для записи. После того, как он будет написан, подключите SD-карту к PI, включите ее, и у вас будет собственная командная строка Raspberry PI!

Raspberry Pi Загружается впервые!

Шаг 1 — Подключение двигателя / контроллера к PI

Во-первых, нам нужно заставить работать двигатели.Для этого следуйте схемам проводов ниже. Эти схемы проводов позволяют Raspberry Pi получать доступ к определенным контактам и отправлять на них сигналы. Например, мы можем написать код, который сообщает контакту 15, что он должен делать при подключении к двигателю.

Прикрепите белый шнур, идущий от двигателя, рядом с индикаторами на контроллере. См. Изображения ниже:

Контроллер для шагового двигателя Настройка Raspberry Pi Pin

Затем нам нужно подключить Raspberry Pi и контроллер. Например, используйте кабель для подключения IN1 к контакту 7, как описано ниже.Ниже приведены схемы проводов.

 Первый контроллер / двигатель: Второй контроллер / двигатель: IN1 ➣ контакт 7 на PI IN1 ➣ контакт 31 на PIIN2 ➣ контакт 11 на PI. IN2 ➣ контакт 33 на PIIN3 ➣ контакт 13 на PIIN3 ➣ контакт 35 на PIIN4 ➣ контакт 15 на PI IN4 ➣ контакт 37 на PI5V ➣ контакт 6 5 В ➣ земля (?) 12 В ➣ контакт 4 12 В контакт 2 

схема номеров контактов и их функции.

Изображение с https: // www.raspberrypi-spy.co.uk/2012/06/simple-guide-to-the-rpi-gpio-header-and-pins/

Шаг 3 — Редактирование эскиза

Затем снимите белые ручки с ваше устройство для создания эскизов. Это можно сделать с помощью ножа или другого предмета в качестве рычага, чтобы оторвать маленькие белые ручки. От них трудно отделаться, но поверьте мне, они оторвутся!

После этого прикрепите муфты, которые у вас есть, к открытой ручке и к двигателю. Вращающаяся часть двигателя должна входить прямо в отверстие муфты.Затяните верхнюю и нижнюю части муфты шестигранным ключом.

Муфта, подключенная к Etch-A-Sketch, подключенная к шаговому двигателю.

Стабилизируйте двигатели, используя дерево для заземления двигателя. Используйте винт, чтобы удерживать двигатель на месте (см. Окончательное изображение продукта вверху!).

Шаг 4 — Создайте и запустите код!

Ниже приведена модификация кода GitHub, представленная в проекте, о котором я упоминал в начале.

Начните с создания файла с именем stepperMotor.py

 Sudo nano stepperMotor.py 

И вставьте этот код в файл.

 импортировать RPi.GPIO как GPIO 
время импорта
класс stepperMotor (объект):
def __init __ (self, control_pins):
GPIO.setmode (GPIO.BOARD)
self.control_pins = control_pins
self.halfstep [
seq 1,0,0,0],
[1,1,0,0],
[0,1,0,0],
[0,1,1,0],
[0,0,1, 0],
[0,0,1,1],
[0,0,0,1],
[1,0,0,1]
]
сам.prev = 0
для вывода в self.control_pins:
GPIO.setup (pin, GPIO.OUT)
GPIO.output (pin, 0)
def rotate (self, n):
n = int (n)
if n <0:
ii = -1
elif n> 0:
ii = 1
else:
return
if ii! = Self.prev:
print ('re-aligning')
n + = 24 * ii
for i в диапазоне (int (abs (n))):
для полушага в диапазоне (8):
для вывода в диапазоне (4):
GPIO.output (self.control_pins [pin], self.halfstep_seq [:: ii ] [halfstep [pin])
time.sleep (0.002)
self.prev = ii

def close (self):
GPIO.cleanup ()

Это было найдено по ссылке GitHub по адресу: https://github.com/sunnybala/PyEtchASketch/blob/master/stepperMotor .py

Сохраните с помощью команды:

 (Control + x) + y + enter 

Этот код сообщает Raspberry Pi, какие контакты он должен использовать и как должны работать шаговые двигатели.

Затем создайте программу с именем spiral.py

 Sudo nano spiral.py 

Скопируйте и вставьте приведенный ниже код в это поле и сохраните его.

 импорт шагового двигателя из шагового двигателя 
leftMotor = stepperMotor ([7,11,13,15])
rightMotor = stepperMotor ([31,33,35,37])
step = 16
ii = 1
при ii <100:
leftMotor.rotate (ii * step)
time.sleep (.1)
rightMotor.rotate (ii * step)
time.sleep (.1)
ii + = 1
leftMotor.rotate (-ii * step)
time.sleep (.1)
rightMotor.rotate (-ii * step)
ii + = 1
leftMotor.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *